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JoINS-toi à NOTRE ÉQUIPE

Programmeur ou programmeuse, féru de Unity3D, designer UI / UX, artiste 3D? Nous sommes constamment à la recherche de nouveaux talents!

Nous vous invitons à nous contacter via le formulaire ci-dessous si vous avez des questions.

Postes disponibles

Titre du poste
Lieu
Type
Département

Stagiaire en marketing

MONTREAL
Stage
Marketing & Communication

Stagiaire en marketing

MONTREAL
Stage
Marketing & Communication

Envie de travailler dans une entreprise en pleine expansion ? Intéressé par le marketing et les médias sociaux ? À la recherche de nouveaux défis ? Si oui, rejoignez notre équipe !

SmartPixel s’est imposé comme un leader mondial dans le développement des outils de vente et de présentation 3D les plus réalistes. En utilisant la technologie des jeux vidéo, nous avons repoussé les limites de la créativité, mais aussi développé les bons outils de présentation qui permettent à nos clients de mieux présenter et de vendre plus rapidement. 

Description du poste

Nous recrutons actuellement un stagiaire en marketing pour nous aider à promouvoir notre marque sur les médias sociaux et notre site web. Vous devrez développer, créer et maintenir notre présence sur les médias sociaux à travers nos différentes plateformes, identifier les opportunités marketing et analyser les performances des différentes plateformes. Il s’agit d’une opportunité unique de travailler dans un environnement dynamique avec de nouveaux défis chaque jour.

Qualifications

Si…

Vous êtes intéressé(e) par les KPI/ROI, les médias sociaux et le graphisme ;
Vous avez de l’expérience dans l’édition de photos et/ou de vidéos et dans les logiciels connexes ;
Vous avez de l’expérience dans l’utilisation et la création d’annonces sur différentes plateformes de médias sociaux comme Facebook et LinkedIn.
Vous êtes un expert de Google Analytics (ou peut-être même avez-vous votre certification Google Analytics) ;
Vous ne vous souvenez plus si vous avez appris le français ou l’anglais en premier, car vous êtes tellement habitué à écrire dans les deux langues ;
Bonus si…

Vous pouvez créer des présentations PowerPoint ou Google Slide
 Enfin …

Vous avez un esprit d’équipe et des facilités en communication.

Alors, vous êtes la personne que nous recherchons !

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Producteur associé

MONTREAL
Temps plein
Production

Producteur associé

MONTREAL
Temps plein
Production

Rôle

Sous la supervision du Producteur, le Producteur associé est responsable du succès des projets qu’il lui sont assignés. Il effectue la mise en place des meilleurs processus, méthodes et outils permettant de livrer le projet respectant le budget d’heures alloué, l’échéancier, la qualité attendue et avec les ressources allouées. Il s’assure de l’avancement des travaux et de l’atteintedes objectifs de production. Il gère également efficacement des membres de l’équipe de développement et il voit à maintenir un haut niveau d’engagement et de motivation des membres de l’équipe.

Responsabilités:

Gestion de production

  • Établir l’évaluation en temps des projets qui lui sont assignés;
  • Établir et mettre en oeuvre un cadre décisionnel clair, le communiquer aux équipes et veiller à ce que les membres suivent la structure pendant le processus de production;
  • Suggérer et contribuer à la mise en oeuvre de méthodes de travail pour coordonner simplement et clairement les équipes et les projets;
  • Mettre en oeuvre des moyens pour favoriser la communication entre les membres de l’équipe et leur mobilisation;
  • Coordonner, déléguer et organiser efficacement le travail à effectuer;
  • Définir des plans d’action pour gérer les retards ayant une incidence sur le contenu, le calendrier ou la qualité;
  • Rendre régulièrement compte de l’état d’avancement du projet aux clients et aux autres gestionnaires dans un esprit de transparence et de clarté (portée, échéanciers, qualité, etc.);
  • Faire des suivis réguliers avec les clients afin de s’assurer que le produit développé répond à ses attentes et est conforme au plan de production établi en début de projet; Planifier le passage de l’AQ avec le service d’assurance qualité et assurez une gestion appropriée des bogues (priorités, ressources, etc.).

Contenu

  • Définir les livrables et les risques du projet en fournissant des informations sur les impacts en termes de planification des ressources, de portée ou de changements futurs;
  • Veiller à obtenir le niveau de qualité attendu pour l’application en effectuant des examens complets et détaillés;
  • Maintenir un haut niveau de communication avec le Client afin d’obtenir une validation à chaque étape du projet;
  • Effectuer des suivis réguliers des produits livrables avec les Leads et tenir le Chef de la production informé de l’avancement des travaux.

Ressources humaines

  • Détecter les circonstances pouvant conduire à des situations problématiques (conflits, mesures disciplinaires, etc.) afin de garantir la gestion de l’équipe en amont et de résoudre les problèmes, le cas échéant;
  • Contribuer aux évaluations de performance et participer au processus en validant la cohérence et l’équité des l’équipes;
  • Identifier les employés clés des équipes et les nouveaux talents;
  • Gérer les employés qui ne performent pas selon les attentes et en informer le Chef de la production et les Ressources humaines.

Qualifications et compétences

  • Diplôme en gestion de projets ou dans des domaines connexes;
  • Certification PMP, Prince2 ou CSPO un atout;
  • Expérience dans le développement de jeux vidéo, un atout;
  • Plus de deux ans d’expérience dans la gestion de projets ou de produits dans le pipeline de développement de logiciels 3D;
  • Expérience avec la suite Atlassian;
  • Maîtrise Agile de la gestion de projet (principalement scrum, certains kanban);
  • Aptitudes interpersonnelles positives et culture de partenariat fondée sur la recherche de compromis fructueux;
  • Capacité à organiser des tâches, des dépendances et à gérer le temps afin d’obtenir des livrables de qualité;
  • Sens aigu de la résolution de problèmes;
  • Capacité à comprendre les rôles des autres et à soutenir les collègues dans tous les domaines;
  • Expérience en gestion de clientèle.

Habiletés et connaissances

  • Exercer un leadership d’influence;
  • Capacité d’analyse et de résolution de problèmes;
  • Capacité d’analyser le risque et de faire des plans de contingence;
  • Faire preuve de créativité et d’innovation;
  • Être proactif, dynamique et diplomate;
  • Être orienté vers les résultats et capacité à travailler sous pression;
  • Avoir un très bon sens de communication;
  • Être bilingue.
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Directeur technique

MONTREAL
Temps plein
Production

Directeur technique

MONTREAL
Temps plein
Production

À PROPOS DE SMARTPIXEL

SmartPixel est une PME québécoise de plus de 50 employés, qui se spécialise dans le développement d’expériences numériques interactives, afin d’aider les entreprises à communiquer plus efficacement et de mettre leurs produits en valeur, de façon ludique et innovante. Le marché niche de SmartPixel est dans le domaine de l’immobilier résidentiel neuf. En effet, grâce à l’engin 3D Unity, SmartPixel propose des applications en 3D temps réel, présentant des villes, en y incluant des édifices non construits, accompagnés d’une série de fonctionnalités innovantes aidant les promoteurs à vendre leurs futurs immeubles en amont dans leur environnement. SmartPixel a comme ambitieuse mission de devenir la référence mondiale dans ce secteur d’activités en pleine ébullition.

INTRODUCTION AU POSTE DE DIRECTEUR TECHNIQUE

Depuis plusieurs années déjà, SmartPixel travaille à créer une boîte à outils performante (framework) permettant à notre département de production de livrer efficacement plus de 30 nouveaux projets par année, ainsi qu’une multitude de mises à jour, tout en gardant un standard de qualité élevé, et une expérience utilisateur adaptable et robuste. Néanmoins, certaines demandes clients requièrent des fonctionnalités particulières. Puisque que ces demandes sont croissantes, tout comme notre volume d’affaires, nous recherchons un Directeur technique qui nous aidera à répondre spécifiquement à toutes ces opportunités, qui parfois, sortent de l’ordinaire, mais qui font de notre service, un service unique, innovant, et avant-gardiste, ce qui est au cœur de notre vision d’entreprise.

SOMMAIRE DU POSTE

Le Directeur technique gère l’ensemble des activités des équipes et ressources techniques de la production. Il intervient sur les méthodes de travail et aide au développement des outils afin d’optimiser le travail des équipes. Il s’assure de la qualité des livrables et veille au respect des normes de production. Il propose des projets innovants et travaille en étroite collaboration avec la recherche et le développement. Les compétences pointues du Directeur technique dans de nombreux domaines et son action lors de toutes les étapes d’un projet en font la personne ressource du savoir-faire technique de la production. De plus, le Directeur technique garde un rôle essentiel d’interface entre la production et les ventes.

LE RÔLE

  • Superviser les Leads des départements 3D et de programmation (Unity3D);
  • Travailler en étroite collaboration avec le Producteur pour accompagner tous les projets de production;
  • Assister aux réunions client aux différentes phases d’un projet; de la conception à la livraison;
  • Favoriser le travail d’équipe, en encourageant les talents juniors et intermédiaires au sein des départements 3D, notamment en aidant à résoudre les problèmes techniques, en supervisant la qualité graphique et en s’assurant du transfert de connaissances;
  • Analyser les besoins de l’équipe et proposer des outils et flux de travail pour favoriser l’efficacité et la qualité;
  • Conseiller l’équipe de vente et leur fournir un soutien technique;
  • Élaborer et réviser les énoncés des travaux, en collaboration avec l’équipe de ventes, qui devraient comprendre des estimations du temps et des coûts;
  • Participer à la conception de nouveaux outils et procédés, en étudiant leur faisabilité technique;
  • Appliquer les normes et standards dans tous les départements.

COMPÉTENCES

  • 5 ans d’expérience en production 3D;
  • Bonnes connaissances de modelling, textures, éclairage et shading;
  • Expert de Unity3D, Perforce, Substance et Shotgun (un atout);
  • Solides compétences en leadership et en communication;
  • Joueur d’équipe.
     
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Artiste éclairage

MONTREAL
Temps plein
Artiste

Artiste éclairage

MONTREAL
Temps plein
Artiste

Le rôle de l’artiste d’éclairage est de peaufiner les détails des environnements 3D et créer un monde cohérent, vivant et immersif. Chacun des choix, de la couleur au contraste, suscite diverses émotions et une expérience réaliste. L’artiste travaille les éclairages de manière réfléchie et avec aisance, mais aussi de technicien, afin de donner un rendu réaliste aux édifices et aux environnements.

Responsabilités

  • Collaborer avec l’équipe artistique afin de façonner l’ambiance et l’identité visuelle;
  • Rechercher des références visuelles conformément aux directions artistique et technique;
  • Ajuster les sources de lumière en fonction des effets attendus;
  • Éclairer les environnements, les édifices afin de capter l’attention, créer une atmosphère réaliste;
  • Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques;
  • Documenter et partager vos connaissances et les meilleures pratiques en matière de concepts d’éclairage;
  • Peaufiner vos effets d’éclairage intégrés en fonction des avis émis par des équipes transverses.

Qualifications et compétences

  • Un diplôme collégial en beaux-arts, effets visuels, ou l’équivalent (diplôme de premier cycle est un atout);
  • Au moins 3 ans d’expérience en éclairage, texturation, traitement d’images, ou autre expérience pertinente (photographie, infographie ou pré-rendu est un atout);
  • Connaissance des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop) et familiarité avec des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max) et des moteurs de jeu (p. ex. Unity);
  • Compréhension approfondie des fondamentaux de l’art (composition, espace, théorie des couleurs, forme, etc.);
  • Capacité d’accepter les commentaires et de s’y adapter;
  • Solides compétences en observation, communication, présentation et en relations interpersonnelles;
  • Un esprit créatif et collaboratif;
  • Sensibilité esthétique ;
  • Une attention aux détails les plus subtils.
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Producteur

MONTREAL
Temps plein
Production

Producteur

MONTREAL
Temps plein
Production

Rôle
Sous la responsabilité du Chef de la production, le Producteur assure une fonction de leadership au sein des Producteurs associés et les Chefs d’équipe. Il assure aussi une fonction pivot entre l’équipe de production et les ventes. Il assure la supervision des équipes de gestion de projets et le développement des applications.

Il supervise le développement des applications. Il participe à l’identification des bloquants afin d’assurer le bon fonctionnement des activités et apporte le support nécessaire aux équipes. Il veille à la définition et à l’implémentation des meilleures pratiques au développement des applications et la gestion des projets.

Responsabilités

  • Valider les cahier des charges (Scopes) et budgets d’heures allouées des projets);
  • Assurer le suivi avec les équipes pour la gestion des tâches (Jira, Scrum);
  • Guider les Producteurs associés dans la planification et les estimations;
  • Préparer les rapports de suivis de l’avancement des projets;
  • Participe aux choix relatifs aux outils et aux processus de gestion des projets;
  • Collaborer au développement du système d’information entre les différents départements du secteur Production;
  • Agir à titre de producteur et/ou prendre en charge les projets complexes et d’une grande importance pour l’entreprise;
  • Travaille en étroite collaboration avec le Directeur de la R&D pour assurer la priorité des outils reliés à la production;
  • Participe aux réunions du Bureau de projets.

Qualifications et compétences

  • Formation pertinente;
  • PMP, Prince2 ou CSPO un atout;
  • Minimum de 5 ans d’expérience à titre de producteur ou de gestionnaire de production dans l’industrie du développement d’applications technologiques interactives ou jeux vidéo;
  • Sens de la négociation et du compromis;
  • Sens de la gestion du risque et de la dépendance technique lié au développement logiciel;
  • Excellent facilitateur pour les relations interpersonnelles entre le département de production et celui des ventes.
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