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JoINS-toi à NOTRE ÉQUIPE

Programmeur ou programmeuse, féru de Unity3D, designer UI / UX, artiste 3D? Nous sommes constamment à la recherche de nouveaux talents!

Nous vous invitons à nous contacter via le formulaire ci-dessous si vous avez des questions.

Postes disponibles

Titre du poste
Lieu
Type
Département

Stagiaire en marketing

MONTREAL
Stage
Marketing & Communication

Stagiaire en marketing

MONTREAL
Stage
Marketing & Communication

Envie de travailler dans une entreprise en pleine expansion ? Intéressé par le marketing et les médias sociaux ? À la recherche de nouveaux défis ? Si oui, rejoignez notre équipe !

SmartPixel s’est imposé comme un leader mondial dans le développement des outils de vente et de présentation 3D les plus réalistes. En utilisant la technologie des jeux vidéo, nous avons repoussé les limites de la créativité, mais aussi développé les bons outils de présentation qui permettent à nos clients de mieux présenter et de vendre plus rapidement. 

Description du poste

Nous recrutons actuellement un stagiaire en marketing pour nous aider à promouvoir notre marque sur les médias sociaux et notre site web. Vous devrez développer, créer et maintenir notre présence sur les médias sociaux à travers nos différentes plateformes, identifier les opportunités marketing et analyser les performances des différentes plateformes. Il s’agit d’une opportunité unique de travailler dans un environnement dynamique avec de nouveaux défis chaque jour.

Qualifications

Si…

Vous êtes intéressé(e) par les KPI/ROI, les médias sociaux et le graphisme ;
Vous avez de l’expérience dans l’édition de photos et/ou de vidéos et dans les logiciels connexes ;
Vous avez de l’expérience dans l’utilisation et la création d’annonces sur différentes plateformes de médias sociaux comme Facebook et LinkedIn.
Vous êtes un expert de Google Analytics (ou peut-être même avez-vous votre certification Google Analytics) ;
Vous ne vous souvenez plus si vous avez appris le français ou l’anglais en premier, car vous êtes tellement habitué à écrire dans les deux langues ;
Bonus si…

Vous pouvez créer des présentations PowerPoint ou Google Slide
 Enfin …

Vous avez un esprit d’équipe et des facilités en communication.

Alors, vous êtes la personne que nous recherchons !

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Producteur

MONTREAL
Temps plein
Production

Producteur

MONTREAL
Temps plein
Production

Rôle
Sous la responsabilité du Chef de la production, le Producteur assure une fonction de leadership au sein des Producteurs associés et les Chefs d’équipe. Il assure aussi une fonction pivot entre l’équipe de production et les ventes. Il assure la supervision des équipes de gestion de projets et le développement des applications.
Il supervise le développement des applications. Il participe à l’identification des bloquants afin d’assurer le bon fonctionnement des activités et apporte le support nécessaire aux équipes. Il veille à la définition et à l’implémentation des meilleures pratiques au développement des applications. Il participe activement à la mise en place de méthodes Agile pertinentes à la production.

Responsabilités

  • Valider les cahiers des charge (scopes) et les budgets des projets (heures);
  • Assurer le suivi avec les équipes pour la gestion des tâches;
  • Guider les Producteurs associés dans la planification et les estimations;
  • Préparer les rapports de suivis de l’avancement des projets;
  • Collaborer au développement du système d’informations entre les différents départements du secteur Production;
  • Travailler de pair avec l’équipe des ventes pour que les évaluations soient préparées de
    manière à respecter les méthodes de production et les expertises;
  • Agir à titre de Producteur et/ou prendre en charge les projets complexes et d’une grande importance pour l’entreprise.

Qualifications et compétences

  • Formation pertinente en gestion de projets;
  • Bonne connaissance des méthodes Agile
  • 5 ans d’expérience à titre de producteur ou de gestionnaire de production dans l’industrie du développement d’applications technologiques interactives ou jeux vidéo;
  • Sens de la négociation et du compromis;
  • Bonne connaissance de JIRA et Confluence;
  • Sens de la gestion du risque et de la dépendance technique lié au développement logiciel;
  • Excellent facilitateur pour les relations interpersonnelles entre le département de production et celui des ventes.
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Producteur associé

MONTREAL
Temps plein
Production

Producteur associé

MONTREAL
Temps plein
Production

Rôle
Sous la supervision du Producteur, le Producteur associé est responsable du succès des projets qu’il lui sont assignés. Il effectue la mise en place des meilleurs processus, méthodes et outils permettant de livrer le projet respectant le budget d’heures alloué, l’échéancier, la qualité attendue et avec les ressources allouées. Il s’assure de l’avancement des travaux et de l’atteinte
des objectifs de production. Il gère également efficacement des membres de l’équipe de développement et il voit à maintenir un haut niveau d’engagement et de motivation des membres de l’équipe.

Responsabilités

Gestion de production

  • Établir l’évaluation en temps des projets qui lui sont assignés;
  • Établir et mettre en oeuvre un cadre décisionnel clair, le communiquer aux équipes et veiller à ce que les membres suivent la structure pendant le processus de production;
  • Suggérer et contribuer à la mise en oeuvre de méthodes de travail pour coordonner simplement et clairement les équipes et les projets;
  • Mettre en oeuvre des moyens pour favoriser la communication entre les membres de l’équipe et leur mobilisation;
  • Coordonner, déléguer et organiser efficacement le travail à effectuer;
  • Définir des plans d’action pour gérer les retards ayant une incidence sur le contenu, le calendrier ou la qualité;
  • Rendre régulièrement compte de l’état d’avancement du projet aux clients et aux autres gestionnaires dans un esprit de transparence et de clarté (portée, échéanciers, qualité, etc.);
  • Faire des suivis réguliers avec les clients afin de s’assurer que le produit développé répond à ses attentes et est conforme au plan de production établi en début de projet;
  • Planifier le passage de l’AQ avec le service d’assurance qualité et assurez une gestion appropriée des bogues (priorités, ressources, etc.).

Contenu

  • Définir les livrables et les risques du projet en fournissant des informations sur les impacts en termes de planification des ressources, de portée ou de changements futurs;
  • Veiller à obtenir le niveau de qualité attendu pour l’application en effectuant des examens complets et détaillés;
  • Maintenir un haut niveau de communication avec le Client afin d’obtenir une validation à chaque étape du projet;
  • Effectuer des suivis réguliers des produits livrables avec les Leads et tenir le Chef de la production informé de l’avancement des travaux.

Ressources humaines

  • Détecter les circonstances pouvant conduire à des situations problématiques (conflits, mesures disciplinaires, etc.) afin de garantir la gestion de l’équipe en amont et de résoudre les problèmes, le cas échéant;
  • Contribuer aux évaluations de performance et participer au processus en validant la cohérence et l’équité des l’équipes;
  • Identifier les employés clés des équipes et les nouveaux talents;
  • Gérer les employés qui ne performent pas selon les attentes et en informer le Chef de la production et les Ressources humaines.

Qualifications et compétences

  • Diplôme en gestion de projets ou dans des domaines connexes;
  • Certification PMP, Prince2 ou CSPO un atout;
  • Expérience dans le développement de jeux vidéo, un atout;
  • Plus de deux ans d’expérience dans la gestion de projets ou de produits dans le pipeline de développement de logiciels 3D;
  • Expérience avec la suite Atlassian;
  • Maîtrise Agile de la gestion de projet (principalement scrum, certains kanban);
  • Aptitudes interpersonnelles positives et culture de partenariat fondée sur la recherche de compromis fructueux;
  • Capacité à organiser des tâches, des dépendances et à gérer le temps afin d’obtenir des livrables de qualité;
  • Sens aigu de la résolution de problèmes;
  • Capacité à comprendre les rôles des autres et à soutenir les collègues dans tous les domaines;
  • Expérience en gestion de clientèle.

Habiletés et connaissances

  • Exercer un leadership d’influence;
  • Capacité d’analyse et de résolution de problèmes;
  • Capacité d’analyser le risque et de faire des plans de contingence;
  • Faire preuve de créativité et d’innovation;
  • Être proactif, dynamique et diplomate;
  • Être orienté vers les résultats et capacité à travailler sous pression;
  • Avoir un très bon sens de communication;
  • Être bilingue.
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Partenaire en Ressources Humaines

MONTREAL
Temps plein
Ressources Humaines

Partenaire en Ressources Humaines

MONTREAL
Temps plein
Ressources Humaines

Le/la partenaire RH assure le leadership et le soutien nécessaire pour la mise en œuvre les stratégies de gestion du talent chez Smartpixel. Il/elle évoluera dans une équipe qui doit résoudre des problèmes d’affaires complexes, de la stratégie à l’exécution.

Le/la partenaire RH offre un rôle-conseil aux gestionnaires dans diverses pratiques de la gestion des ressources humaines telles que les relations de travail, la consolidation et la mobilisation d’équipes, la définition des rôles et des responsabilités, la gestion des équipes, la structure organisationnelle, la gestion de la performance et toutes autres responsabilités RH.

Le/la partenaire RH joue aussi un rôle de proximité auprès des employés : il/elle accompagne les employés dans leur développement et l’atteinte de leur plein potentiel et les soutient dans les défis qu’ils rencontrent pour y arriver. Il/elle crée et maintient des relations humaines et aide à créer les conditions optimales pour l’engagement et la productivité.

De concert avec l’équipe de gestion, le titulaire du poste participe également à divers projets dans le cadre de la transformation organisationnelle en cours.

Attraction et acquisition du talent

  • Développer et promouvoir les piliers de la marque employeur de Smartpixel;
  • Soutenir les directeurs dans l’évaluation des besoins de recrutement dans leur département;
  • Piloter les recrutements, et coordonner avec les différents intervenants.

Rémunération globale et gestion du rendement

  • Piloter le processus de révisions salariales annuelles;
  • Appliquer les pratiques de rémunération globale du studio;
  • De concert avec le Directeur des finances, effectuer la planification et l’analyse de la rémunération globale;
  • Diriger le processus de gestion du rendement;
  • Guider les gestionnaires dans les problèmes de gestion du rendement.

Développement des compétences et de la carrière

  • De concert avec les Directeurs, mettre en place des initiatives pour renforcer le rôle gestionnaires de premier niveau;
  • Accompagner les gestionnaires dans l’identification de la relève;
  • Créer des plans individuels de développement;
  • En partenariat avec les gestionnaires, faciliter le développement continu et l’évolution de carrière des employés.

Conseils stratégiques

  • Accompagner les gestionnaires dans l’application des stratégies en ressources humaines en lien avec la vision organisationnelle et les objectifs de l’équipe;
  • Collaborer et supporter la haute direction dans l’identification des employés clés;
  • Collaborer à la mise en place de processus et des programmes RH pour atteindre les objectifs du studio;
  • Mettre en place des politiques RH alignées sur la stratégie d’entreprise et sur les tendances du marché;
  • Participation au comité de direction. 

Exigences du poste

  • Baccalauréat en relations industrielles ou en ressources humaines;
  • 5 à 10 ans d’expérience en ressources humaines, dont une partie en tant que partenaire d’affaires RH soutenant plusieurs clients internes;
  • Compétences solides en gestion de projet;
  • Habiletés en gestion du changement;
  • Bonne gestion des priorités;
  • Connaissance pratique des lois du travail provinciales;
  • Calme sous pression;
  • Esprit critique et analytique, solide capacité de résolution de problèmes;
  • Excellentes aptitudes interpersonnelles, de communication et de résolution de conflits;
  • Excellente approche-conseil;
  • Sens de l’initiative;
  • À l’aise dans un environnement en constante évolution;
  • Intérêt pour la mise à niveau du monde numérique et des tendances technologiques;
  • Connaissance de la suite Microsoft (y compris Excel et Power Point);
  • Excellent français oral et écrit, anglais fonctionnel;
  • Titre CRHA.
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Artiste éclairage

MONTREAL
Temps plein
Artiste

Artiste éclairage

MONTREAL
Temps plein
Artiste

Le rôle de l’artiste d’éclairage est de peaufiner les détails des environnements 3D et créer un monde cohérent, vivant et immersif. Chacun des choix, de la couleur au contraste, suscite diverses émotions et une expérience réaliste. L’artiste travaille les éclairages de manière réfléchie et avec aisance, mais aussi de technicien, afin de donner un rendu réaliste aux édifices et aux environnements.

Responsabilités

  • Collaborer avec l’équipe artistique afin de façonner l’ambiance et l’identité visuelle;
  • Rechercher des références visuelles conformément aux directions artistique et technique;
  • Ajuster les sources de lumière en fonction des effets attendus;
  • Éclairer les environnements, les édifices afin de capter l’attention, créer une atmosphère réaliste;
  • Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques;
  • Documenter et partager vos connaissances et les meilleures pratiques en matière de concepts d’éclairage;
  • Peaufiner vos effets d’éclairage intégrés en fonction des avis émis par des équipes transverses.

Qualifications et compétences

  • Un diplôme collégial en beaux-arts, effets visuels, ou l’équivalent (diplôme de premier cycle est un atout);
  • Au moins 3 ans d’expérience en éclairage, texturation, traitement d’images, ou autre expérience pertinente (photographie, infographie ou pré-rendu est un atout);
  • Connaissance des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop) et familiarité avec des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max) et des moteurs de jeu (p. ex. Unity);
  • Compréhension approfondie des fondamentaux de l’art (composition, espace, théorie des couleurs, forme, etc.);
  • Capacité d’accepter les commentaires et de s’y adapter;
  • Solides compétences en observation, communication, présentation et en relations interpersonnelles;
  • Un esprit créatif et collaboratif;
  • Sensibilité esthétique ;
  • Une attention aux détails les plus subtils.
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Artiste d’environnement 3D

MONTREAL
Temps plein
Artiste

Artiste d’environnement 3D

MONTREAL
Temps plein
Artiste

L’artiste 3D a pour mission de créer l’ensemble des éléments 3D mis dans les applications immobilières et customs en maîtrisant les outils 2D et 3D et suivant les workflows mis en place.

Autonome et débrouillard(e), il/elle possède un bon souci du détail, s’adapte aisément à différents styles et s’intéresse aux développements technologiques qui touchent son secteur d’activités.

 Responsabilités

  • Créer, optimiser et intégrer des environnements, des objets, des matériaux et des textures dans un éditeur de jeu selon les méthodes établies;
  • Assurer la qualité technique et artistique des modèles importés dans le moteur de jeu et y apporter les modifications nécessaires;
  • Travailler en collaboration avec l’ensemble de l’équipe 3D pour créer des environnements et décors interactifs réalistes et cohérents;
  • Assumer la responsabilité de vos tâches et rester à jour avec les derniers développements de projets;
  • Inspirer les gens autour de vous grâce à votre sens de l’organisation et votre minutie.

Qualifications – Compétences

  • Formation collégiale ou universitaire en arts, 3D, multimédia, animation ou expérience équivalente;
  • Au minimum trois (3) années d’expérience dans l’industrie du film ou du jeu vidéo sur des projets AAA;
  • Maîtrise de la géométrie temps réel.;
  • Maîtrise du style réaliste, principalement en hard surface;
  • Excellente connaissance de 3ds Max et/ou Maya et Photoshop est requise;
  • Création de textures (Substance) et maîtrise du Pipeline PBR;
  • Excellente connaissance Unity ou Unreal est requise;
  • Capacité à optimiser les modèles pour une utilisation en temps réel;
  • Faire preuve d’autonomie, de débrouillardise, d’organisation et de rigueur;
  • Avoir l’esprit d’équipe, de la proactivité et une attitude positive;
  • Capacité à informer ses responsables, à donner de la visibilité;
  • Régler les problèmes d’ordre créatif et technique au fur et à mesure qu’ils se présentent;
  • Participation aux réunions d’équipe et de département;
  • Ouvert aux feedbacks et aptitudes aux changements;
  • Capacité à travailler sous des contraintes de qualité et de temps;
  • Connaissance de l’architecture est un atout;
  • Compréhension des techniques d’éclairage et de shading;
  • Adaptation et partage de son expérience en utilisant des méthodes et outils de production novateurs;
  • Expérience avec un logiciel de versionnage (GIT, Perforce, SVN, …).

Compétences complémentaires (atouts)

  • Connaissance de base de Revit est un atout;
  • Connaissance de SpeedTree est un atout;
  • Passionné(e) par l’architecture, et disposant d’une bonne culture de l’image;
  • Présenter un Portfolio et/ou démo soulignant vos compétences artistiques et techniques. 
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